آموزش سودوکو
به آموزش سودوکو برای مبتدیان خوش آمدید
این راهنمای گامبهگام شما را از سطح صفر به آمادگی کامل برای حل پازلهای سطح ابتدایی میبرد. با ساختار صفحه آشنا میشوید، اولین حرکات را با مثال واقعی انجام میدهید و از تکنیکهای منطقی ساده استفاده میکنید — مرحله به مرحله.
سودوکو یک بازی منطقی برای جایگذاری عدد است. هدف این است که شبکه ۹×۹ طوری پر شود که هر ردیف، ستون، و بلوک ۳×۳ شامل اعداد ۱ تا ۹ باشد.
مرحله ۱: ابتدا ساختار صفحه سودوکو را بشناسیم. این جدول شامل ۹ ردیف، ۹ ستون و ۹ بلوک است.
مرحله ۲: این یک پازل سطح مبتدی است با اعداد دادهشده.
مرحله ۳: میتوانیم عدد ۱ را در ردیف ۲، ستون ۶ قرار دهیم. این تنها خانهای در بلوک ۲ است که میتوان عدد ۱ را در آن قرار داد، چون بقیه خانهها توسط ۱های موجود در همان ردیف، ستون یا بلوک مسدود شدهاند.
مرحله ۴: یک عدد منفرد واضح در R1-C2 پیدا کردیم. بیایید ببینیم چرا فقط این عدد در آن خانه معتبر است:
- در همان بلوک (بلوک ۱)، اعداد ۱، ۶، ۸ و ۹ قبلاً استفاده شدهاند.
- در همان ستون (ستون ۲)، اعداد ۲، ۴ و ۵ موجود هستند.
- در همان ردیف (ردیف ۱)، اعداد ۶ و ۷ وجود دارند.
فقط یک عدد باقی میماند که در ردیف، ستون یا بلوک ظاهر نشده: ۳.
مرحله ۵: اینجا گزینههای معتبر (اعداد ممکن) برای تمام خانههای خالی هستند. این به ما کمک میکند تا در مراحل بعدی الگوهایی مانند جفتهای منفرد یا اعداد پنهان را بیابیم.
مرحله ۶: به ستون ۹ نگاه کنید. دو گزینه خواهید دید: ۲ و ۳. این وضعیت به "جفت منفرد" معروف است. به این معناست که:
- این دو عدد (۲ و ۳) باید فقط در این دو خانه قرار گیرند.
- هیچ خانه دیگری در ستون ۹ نمیتواند ۲ یا ۳ باشد — این اعداد توسط جفت "اشغال" شدهاند.
- پس میتوانیم ۲ و ۳ را از فهرست گزینههای سایر خانههای خالی در این ستون حذف کنیم.
این باعث کاهش گزینهها میشود و ممکن است اعداد منفرد جدید یا الگوهای بیشتری نمایان شود.
مرحله ۷: پس از شناسایی جفت منفرد در R2-C9 و R3-C9 (دارای ۲ و ۳)، این دو عدد را از خانههای دیگر در بلوک ۳ حذف میکنیم. در نتیجه، R2-C7 تنها یک گزینه معتبر خواهد داشت: ۴. اکنون میتوانیم عدد ۴ را در R2-C7 وارد کنیم به عنوان یک عدد منفرد واضح.
خلاصه: اکنون یاد گرفتید چگونه با استفاده از استراتژیهای ساده ولی قوی سودوکو حل کنید:
- اعداد پنهان — تنها مکانی که یک عدد میتواند در یک واحد قرار بگیرد.
- اعداد منفرد — وقتی تنها یک گزینه معتبر برای یک خانه باقی مانده.
- حذف گزینهها — محدود کردن گزینهها با استفاده از منطق.
- جفتهای منفرد — شناسایی دو خانه که مقادیر را برای دیگران محدود میکنند.
این فقط آغاز راه است! وقتی اصول را یاد گرفتید، الگوهای پیشرفتهتری مانند Swordfish، XY-Wing و X-Wing را امتحان کنید — بخش پایانی آموزش شامل لینک به توضیحات کامل آنهاست.
آماده تمرین هستید؟ از وبسایت ما دیدن کنید و با استفاده از راهنماییهای بصری و ابزارهای تعاملی، پازلها را حل کنید! ساده شروع کنید یا خود را به چالش بکشید — در مسیر استاد شدن در سودوکو هستید.